GUARDIAN-X PROTECTION

Премиальная античит-система для MU Online серверов

Guardian-X объединяет клиентский античит и серверный контроль: защищённую сессию, проверку версии и файлов разных клиентских сборок, runtime-анализ, контроль присутствия античита в игре, защиту экономики, блокировки и инструменты ручной проверки администратора.

Anti-Bypass Bypass Protection
PacketSign Packet Signature
Secure Heartbeat DLL Activity Control
Firewall Ban Bypass IP Block
Item Dupe Scanner Economy Protection
FileCheck Profiles Несколько сборок клиента
Game Online Guard Контроль присутствия защиты
GUARDIAN-X SERVER PANEL LIVE
Guardian-X Server Panel — MU Online Anti-Cheat Dashboard
Почему выбирают Guardian-X

Главные достоинства системы

🛡

Вход только с актуальной версией клиента

Guardian-X проверяет версию и serial клиента, подпись ClientInfo, ClientFileCRC и соответствие FileCheck-профилю. Старые и изменённые сборки блокируются.

🔐

Anti-Bypass и PacketSign

Система защищает важные пакеты подписью, контролирует heartbeat клиента и не позволяет старым или поддельным клиентам продолжать игру.

Firewall Ban и защита от bypass

При серьёзной попытке обхода Guardian-X может сначала отправить команду закрытия клиента, а затем временно заблокировать IP через Windows Firewall.

Несколько клиентских сборок

FileCheck Profiles позволяют подключать несколько разрешённых паков клиента с отдельными CRC-правилами и проверочными файлами.

Контроль присутствия античита

Game Online Guard сопоставляет SQL-online, соединения GameServer и сессии Guardian-X, отдельно учитывая легитимный offline-режим.

Удобная серверная панель

Администратор получает панель для контроля защиты, просмотра логов, управления банами, проверки игроков, перезагрузки модулей и обновления CRC без полного перезапуска.

GUARDIAN-X MODULES

47 подтверждённых функций текущей версии

Ниже перечислены только функции, подтверждённые текущей реализацией Guardian-X. Для удобства они разделены по задачам.

01

Подключение и целостность клиента

Проверки, которые не позволяют войти со старой, изменённой или неподтверждённой сборкой.

Require Guardian-X

Сервер требует активное соединение с Guardian-X. Клиент без корректной авторизации и защитной сессии не проходит проверку.

Client Version Control

При подключении сверяются версия клиента, serial, внутренняя версия античита и формат протокола. Несовместимые сборки блокируются.

Launcher Validation

Опциональный режим запуска проверяет имя launcher, требуемое окно и контрольную сумму. Клиент, запущенный в обход настроенного launcher, закрывается.

Anti-Bypass Protection

Сессия Guardian-X должна пройти актуальный ClientInfo, FileCheck и последующие проверки активности. Старые и неподтверждённые клиенты отклоняются.

Secure Reconnect

После перезапуска Guardian-X Server клиент восстанавливает защитное соединение, повторно отправляет ClientInfo и ждёт подтверждения новой сессии. Если связь не восстановлена вовремя, защита закрывает игру.

Secure Heartbeat

Подписанный heartbeat подтверждает, что Guardian.dll продолжает работать. Отсутствующие, устаревшие или неверные ответы приводят к реакции по настраиваемым правилам.

Session PacketSign

ClientInfo, heartbeat, disconnect, FileCheck и другие критические пакеты проверяются сессионной подписью, nonce и привязкой к текущей сессии.

ClientFileCRC Validation

Сервер проверяет CRC файла g-s.doc, используемого текущим профилем клиента. Неизвестный или неверный CRC отклоняется.

Client Manifest & Guardian CRC

До запуска защиты проверяются версия и целостность клиентского манифеста, а также CRC самой Guardian.dll. Повреждённый или подменённый комплект не загружается.

FileCheck Profiles

Можно обслуживать несколько разрешённых клиентских сборок. Сервер определяет профиль по CRC и дополнительным проверочным файлам, не смешивая правила разных паков.

Live CRC File Check

Важные файлы проверяются по CRC при запуске и во время игры. Это выявляет подменённые DLL, изменённые исполняемые файлы и повреждённые ресурсы.

Signed FileCheck Lists

Списки CRC и проверочные запросы передаются с сессионной подписью. Клиент отклоняет список при неверной подписи или ключе сессии.

02

Проверки на компьютере игрока

Модули обнаружения известных инструментов, вмешательства в процесс и runtime-аномалий.

Virtual Machine Detection

По прошивке, BIOS, реестру, ACPI, службам и драйверам выявляются активные VMware, VirtualBox, QEMU, Xen, Parallels и Hyper-V окружения.

Dump Scan

Обнаружение известных читов и инструментов по dump-сигнатурам. Базу можно расширять под конкретный сервер.

Process & Name Rules

Проверяются запущенные процессы, их пути, подписи и подозрительные имена. Отдельные исключения снижают ложные срабатывания на доверенные программы.

Valkyria Protection

Отдельный hard-block модуль обнаруживает Valkyria по процессам и путям, сигнатурам в памяти и модулях, ghost/overlay-окнам и артефактам kernel bypass. Сервер получает отдельные события Valkyria и Valkyria Kernel.

Window Check

Поиск запрещённых окон и подозрительных заголовков программ, которые могут использоваться для читов или автоматизации.

Executable CRC Scan

CRC исполняемых файлов запущенных процессов сверяется с настраиваемым списком запрещённых образцов. Совпадение фиксируется отдельным типом детекта.

Library Rule Scan

В каталогах проверяемых процессов ищутся настроенные запрещённые библиотеки; системные каталоги Windows исключаются из этой проверки.

Named File Mapping Scan

Клиент проверяет настроенные имена разделяемой памяти File Mapping, используемые известными инструментами. Найденное совпадение передаётся серверу отдельным событием.

Registry Check

Проверяются настроенные следы запрещённых инструментов в реестре. В лог передаётся конкретная причина обнаружения.

Memory Guard

Отслеживаются внешняя запись в память, опасные process handles и признаки вмешательства в процесс клиента.

Runtime Integrity

Проверяются изменения исполняемых страниц main.exe и модулей, приватные executable-области, private threads и загруженные образы.

Behavior Engine

Сигналы памяти, модулей, handles, таймеров и маскировки сопоставляются между собой, чтобы отличать технический риск от одиночного слабого признака.

Macro Protection

Контролируются внедрённые нажатия и неестественные серии клавиш. Уровень чувствительности настраивается для конкретного сервера.

Module Scan

Контролируются загруженные DLL, неизвестные модули, происхождение файла, подпись и появление кода из временных каталогов.

Thread Watchdog & DACL

Состояние рабочих потоков контролируется, а права доступа к процессу и потокам ограничивают обычные попытки чтения, записи, инжекта и остановки.

API & Network Hook Integrity

Контролируются точки входа критических Windows API, код сетевых функций, цели Winsock IAT и посторонние соединения игрового процесса. Обнаруженная подмена вызывает защитную реакцию.

03

Реакция и инструменты администратора

Автоматические меры, ручная проверка игроков и управление защитой из серверной панели.

IP / HWID / Account Ban

Постоянные блокировки поддерживают IP, HWID и Account. Для записей сохраняется причина, доступная в панели.

Temporary Ban

Временная блокировка применяется на заданное число минут. Срок можно менять из панели без ручного редактирования списка.

Firewall Ban

Для подтверждённых Anti-Bypass нарушений сервер может временно закрыть IP через Windows Firewall и автоматически снять правило по окончании срока.

Unban Manager

В панели есть поиск по блокировкам, просмотр причины, копирование пары IP/HWID и удаление выбранной записи.

Screenshot Request

Администратор может запросить снимок экрана выбранного онлайн-игрока; полученный файл сохраняется как доказательство проверки.

Live Desktop

По ручному запросу открывается поток снимков рабочего стола выбранного игрока для проверки спорной ситуации в реальном времени.

Process List Request

Панель запрашивает у выбранного игрока список процессов с именами, путями и техническими признаками для ручного анализа.

Detailed Detection Logs

В событиях фиксируются аккаунт, персонаж, IP, HWID, тип детекта, программа, PID, риск и точная техническая причина.

Dump & Window Managers

Списки dump-сигнатур и запрещённых окон можно просматривать и обслуживать в отдельных разделах серверной панели.

Risk Analysis Assistant

Встроенный анализатор сопоставляет live-сигналы и список процессов, рассчитывает Risk Score, сортирует игроков и формирует отчёт. Автоматические действия включаются отдельно.

Live Protection Reload

Reload Protection перечитывает защитные списки, профили FileCheck и CRC без полного перезапуска HackServer.

Panel Settings

Из панели можно переключать модули, редактировать список GameServer, сохранять конфигурацию и применять её повторной загрузкой.

04

Сервер, сеть и экономика

Проверки, которые связывают античит с игровым сервером и базами MU Online.

Game Online Guard

Сервис сопоставляет онлайн-игроков из SQL, соединения GameServer и активные сессии Guardian-X. Отсутствие античита подтверждается несколькими проверками перед реакцией.

Offline Mode Awareness

OFFSTORE/OFFATTACK и нормальный выход обрабатываются отдельно, чтобы легитимный offline-режим не считался попыткой обхода Guardian-X.

Item Dupe Scanner

Серверный сканер ищет повторяющиеся serial предметов в настроенных таблицах и базах MU Online, ведёт отдельный лог и может отключать нарушителя.

Multi-Database Dupe Scan

Поддерживается проверка нескольких источников и баз, настраиваемый интервал, повторное подтверждение, задержка реакции и временный бан.

Anti-Flood & Anti-DDoS

Сервер блокирует слишком быстрые переподключения, всплески соединений и повторные отклонённые попытки с одного IP. Время блокировки и интервалы анализа задаются в конфигурации.

Flexible Configuration

Основные клиентские и серверные модули имеют отдельные переключатели и параметры, поэтому защиту можно адаптировать под конкретную сборку MU Online.

Concurrent IP / HWID Limits

Отдельные лимиты одновременных сессий по IP и Hardware ID ограничивают чрезмерный multi-window и массовые подключения. Превышение проверяется сервером до подтверждения клиентской сессии.

SERVER PANEL

Серверная панель Guardian-X

Мониторинг, блокировки, Screen Control, менеджеры списков, Item Dupe Scanner, настройки GameServer и анализ риска собраны в едином интерфейсе.

Guardian-X Server Panel — MU Online Anti-Cheat Administration Dashboard
WORKFLOW

Как работает защита

01

Контроль версии и подписи

При подключении проверяются версия и serial клиента, подпись ClientInfo, ClientFileCRC и соответствие разрешённому FileCheck-профилю.

02

Secure Heartbeat

Клиент регулярно подтверждает активность Guardian.dll. Если heartbeat отсутствует, подделан или устарел — сервер отключает игрока.

03

Проверка клиента

Проверяются файлы, процессы, окна, память, модули, реестр и потоки; Game Online Guard дополнительно сверяет присутствие защиты с GameServer и SQL.

04

Реакция системы

При нарушении возможен кик, блокировка, временный бан, firewall ban, логирование, скриншот, сбор доказательств и ручная проверка администратором.

PRICING

Тарифы

3 месяца

50 €
  • Полный доступ к защите
  • Все основные модули
  • Anti-Bypass и PacketSign
  • Firewall Ban и Secure Heartbeat
  • Item Dupe Scanner
  • Обновления и поддержка
Заказать

1 год

120 €
  • Полный доступ к защите
  • Все основные модули
  • Anti-Bypass и PacketSign
  • Firewall Ban и Secure Heartbeat
  • Item Dupe Scanner
  • Обновления и поддержка
Заказать
HOW TO BUY

Как купить лицензию

01

Создайте аккаунт

Нажмите кнопку Регистрация, укажите почту и пароль, затем войдите в личный кабинет клиента.

02

Заполните данные сервера

В кабинете укажите HWID, IP сервера, Name Server, почту для лицензии и выберите срок: 3, 6 или 12 месяцев.

03

Оплатите через Stripe

Нажмите Оплатить через Stripe и завершите оплату банковской картой. Оплата проходит автоматически и безопасно через Stripe.

04

Получите лицензию

После успешной оплаты лицензия автоматически создаётся в кабинете и отправляется на сайт лицензий. Там же можно смотреть остаток срока и скачать сервер.

Доступные тарифы: 3 месяца — 50 €, 6 месяцев — 80 €, 12 месяцев — 120 €. Также клиент может отправить запрос на тестовый период из личного кабинета.

Купить лицензию
FAQ

Частые вопросы

Как заказать Guardian-X?

Нажмите Регистрация, войдите в личный кабинет, заполните данные сервера и оплатите лицензию через Stripe.

Можно ли настроить под мой сервер?

Да. Модули можно включать, выключать и настраивать через конфиг под особенности вашего MU Online проекта.

Можно ли разрешить несколько сборок клиента?

Да. FileCheck Profiles разделяют CRC-правила разных клиентских паков и определяют нужный профиль по g-s.doc и дополнительным проверочным файлам.

Старые клиенты смогут зайти?

Нет. Guardian-X проверяет актуальность клиента, подпись пакетов, ClientFileCRC и secure heartbeat. Старые или изменённые клиенты блокируются.

Есть ли защита от обхода античита?

Да. Anti-Bypass контролирует Guardian.dll, heartbeat, подписи пакетов, старые клиенты и попытки подмены ответов клиента.

Что происходит при попытке обхода античита?

Guardian-X сначала пытается отправить клиенту команду закрытия, затем может временно заблокировать IP через Windows Firewall и записать подробный лог причины.

Есть ли защита от дюпа предметов?

Да. Item Dupe Scanner проверяет настроенные таблицы и несколько баз MU Online, подтверждает повторные совпадения и фиксирует отдельный лог.

Offline-магазин будет считаться обходом?

Нет. Game Online Guard отдельно подтверждает легитимные OFFSTORE/OFFATTACK-сессии и нормальный выход, прежде чем считать отсутствие Guardian-X нарушением.

Можно ли обновлять защиту без перезапуска сервера?

Да. Reload Protection перечитывает защитные списки, FileCheck Profiles и CRC без полного перезапуска HackServer.

Готовы защитить свой сервер?

Подключите многоуровневую защиту: проверку сессии и файлов, runtime-контроль, Game Online Guard, Item Dupe Scanner, блокировки и полноценные инструменты ручной проверки в серверной панели.

Перейти в Discord